Corona for 3ds Max

356,70 €

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Descrição

O famoso Chaos Corona, representado pela Luso Cuanza em Portugal, oferece sombreamento de alta qualidade com base física na renderização de produção. Todos os seus recursos estão totalmente integrados ao Autodesk 3ds Max e Cinema 4D.

Detalhes

  • IVA : Os preços indicados incluem IVA de 23%.
  • Tipo de Licenciamento : Licença válida por 12 meses

*Obrigatório
Métodos de Entrega Disponíveis: Digital

Velocidade e Renderização Interativa
O Corona usa Intel Embree Ray Tracing Kernels.
Graças à sua renderização interativa com recursos completos, o Corona oferece as mesmas vantagens de um mecanismo de renderização de GPU, mas sem nenhuma das desvantagens e limitações.

Compatibilidade
Como o renderizador interativo e regular são quase idênticos, todos os tipos de geometria e proxies são suportados, assim como quase todos os mapas do 3ds Max e mapas de terceiros. Até mesmo plug-ins avançados de terceiros, como Itoo Forest Pack , cabelos e peles de Ornatrix e Hair Farm e simulações de Phoenix FD são suportados. Pode encontrar uma lista completa de plug-ins suportados na seção Recursos. As luzes e materiais do V-Ray centrais também funcionarão em renderização interativa, mesmo se o V-Ray não estiver instalado. Verifique quais os recursos do V-Ray são compatíveis e o suporte aumentará no futuro.

Materiais
O Corona oferece materiais Intuitivos, flexíveis e fáceis de configurar, sem ter que ajustar valores de amostra desnecessários e outros parâmetros confusos. A nova biblioteca de materiais oferece mais de 520 materiais prontos para uso, cada um com uma visualização de alta qualidade.

Distributed Rendering
A renderização com vários computadores ao mesmo tempo é essencial para qualquer produção real. O Corona facilita isto de múltiplas formas.

Principais novidades do Corona 9.

Procedural Clouds
Ajuste os céus para diferentes cenas e anime-os com facilidade, ao contrário dos HDRIs que são difíceis de modificar e impossíveis de animar. Isso funciona com o sol e o céu existentes, de modo que as nuvens reagem de forma realista ao amanhecer, ao meio-dia e a outras horas do dia.

Corona Pattern
Pode obter um realismo muito maior usando a geometria real no lugar de mapas de opacidade ou deslocamento, e ainda reduz os requisitos de memória.

Edge Trimming
Esta atualização do Chaos Scatter oferece controle sobre gramados, por exemplo, para que você possa manter as bordas limpas e arrumadas.

Chaos Scans, Player, and Phoenix
Muitas funcionalidades novas, desde materiais complexos ultra-realistas em Chaos Scans até fogo e água realistas em Phoenix, agora estão incluídos no Corona Premium.

Profundidade de campo para câmaras olho de peixe.
Para fins artísticos (já que as lentes olho de peixe do mundo real não mostram esse efeito), agora pode adicionar desfoque de profundidade de campo a cenas renderizadas de câmaras olho de peixe.

O Chaos Corona inclui muitas ferramentas poderosas para que os artistas criem os seus mundos em 3D.

Principais recursos do Corona para 3ds Max e Cinema 4D.

Caos Cosmos: Acesso instantâneo a uma enorme coleção de ativos, materiais e céus HDRI, diretamente da sua  aplicação host 3D.

Chaos Scatter: Coloque árvores, pedras, relva, flores, carros no estacionamento e outros objetos onde a randomização ou a repetição é necessária.

Corona Decal: Adicione facilmente detalhes ou imperfeições em superfícies como arranhões, crateras, ranhuras, manchas, respingos e muito mais, incluindo deslocamento.

Corona Slicer: Use o material Corona Slicer para cortar secções de geometria no tempo de renderização. Corte com qualquer forma que tenha o material Slicer aplicado, e até adicione tampas às superfícies expostas.

Customisable Tone Mapping: Obtenha a aparência final exata com novos operadores, como Tone Curve e mapeamento fílmico avançado,  tudo num formato configurável pelo utilizador para que possa adicionar, excluir e movê-los quando necessário.



Corona Curvature: Adicione detritos ou derivados de desgaste da rapidez com que a superfície se curva nesse ponto.

Cryptomatte Support: Gerar padrão do setor Cryptomattes, facilitando o isolamento e o ajuste de componentes individuais do seu render no post.

Customisable Tone Mapping in the VFB: Obtenha a aparência final exata que deseja com novos operadores, como Curva de tom e Mapeamento fílmico avançado, tudo numa pilha de operadores configurável pelo usuário para que possa adicionar, excluir e movê-los conforme necessário.

Adjustable PBR reflection tail: Com este novo parâmetro para o Corona Physical Material, pode criar reflexos desfocados para metais para dar uma aparência mais suave com mais “profundidade” ao material. Também afeta corretamente os cáusticos.

Caustics Include/Exclude control: Remova cáusticos indesejados com as novas opções Incluir/Excluir.

Obtenha uma rápida visão geral de alguns dos novos recursos no nosso vídeo do Corona 9.


Novas funcionalidades do Chaos Corona 9 para 3ds Max e Cinema 4D. (Vídeo)


Corona 9 Sneak Peek. (vídeo)


Procedural Clouds with Chaos Corona in 3ds Max | Create an Animated Time-Lapse. (vídeo)

Ideal para visualizações automotivas, renderizações de produtos e muito mais, esse modo “fixa” os seus objetos 3D no mapa do ambiente enquanto move a câmara.


Exemplo de renderização. (Vídeo)


Aqui pode vê-lo em uso na renderização interativa. (Vídeo)

Como usar o Chaos Scatter com Corona para 3ds Max?

Característica Spotlight.


Controle a distribuição de relva, árvores e muito mais com o Chaos Scatter. (vídeo)


Chaos Scatter com o 3ds Max. (vídeo)


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