V-Ray for Maya

522,75 €

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Descrição

O motor de rendering V-Ray foi reconhecido pela sua enorme capacidade de oferecer imagens fotorrealistas de alta qualidade e rapidez (até 7x mais rápido). Esta tecnologia ray-tracing avançada de última geração é capaz de reduzir os custos em cada pipeline de produção devido ao duplo poder de renderização economizando em recursos humanos, tempo e em recursos de CPU.

Detalhes

  • IVA : Os preços indicados incluem IVA de 23%.

*Obrigatório
Métodos de Entrega Disponíveis: Digital

A Chaos Group desenvolve soluções de rendering de última geração para Visual FX, Cinema, meios de entretenimento, arquitetura, desenho industrial e de automatização, televisão e outras indústrias.

Principais novidades e melhorias do V-Ray 5 for Maya:  

V-Ray Cloud 
Renderize 
de forma rápida e simples para o serviço na nuvem V-Ray Cloud diretamente a partir do V-Ray for Maya (em versão beta).
V-Ray Denoiser
Remova o ruído da imagem e reduza os tempos de render até 50% com o novo Denoiser do V-Ray. A tecnologia de redução de ruído do V-Ray é não destrutiva, permitindo ver a versão original com ruído e a versão corrigida. A redução de ruído pode ser utilizada progressivamente durante o render ou no fim do processo. Suporta animação e melhorias na junção entre frames através da ferramenta denoiser.
Suporte para Autodesk Maya
O V-Ray for Maya inclui o suporte para as novas layers de render e ferramenta de motion graphics do Maya 2017.
Melhorias no Render por GPU
Suporta mapas de bump com procedural noise.
Suporta câmaras ortográficas
Informação acerca da memória da GPU em utilização no V-Ray Frame Buffer.
Perspetiva Aérea
Controlo sobre a cor da neblina.
Texturas
Suporte para VRayMultiSubtex.
VR Câmaras
Suporte para mapas cúbicos 6x1 e imagens stereo esféricas.
Shade Map otimizado para rendering estereoscópico.

Funcionalidades V-Ray RT GPU
Atualiza o render de regiões sem recomeçar o render.
Hair & fur.
Subsurface scattering.
Displacement & subdivision surfaces.
Light Cache GI.
Anisotropic highlights.
UDIM textures.
Texture baking.
QMC sampling em placas NVIDIA CUDA.

Objetos Proxy
Objetos proxy idênticos são instanciados automaticamente.
Viewport melhorado com opções de simplificação de geometria.
Importação simultânea de vários objetos proxy.
Suporte para instancias de objetos hair e particles.
Suporte para instancias ficheiros Ogawa Alembic.
Utilitário para visualizar mesh – para visualizar objetos proxy e ficheiros Alembic.

Workflow e Interface de utilizador
Definições rápidas. 
Light Lister.
Tooltips.
Definições de render iniciais actualizadas.

Geometria
Render mais rápido de dynamic meshes, objetos proxy e instâncias.
Rendering mais rápido e aceleração Intel Embree para hair&fur.
VRayClipper – para cortes e secções.

Luzes
Light meter – novo helper para análise de iluminação.

Global Illumination
Algoritmo de Light Cache revisto que reduz o tremer de luzes, melhorando assim a animação.

Academia LUSOCUANZA conta com formadores certificados, possuidores de sólida experiência pedagógica e reconhecido mérito nas áreas da formação que asseguram, e tem como objetivo oferecer uma formação de excelência baseada em conteúdos pedagógicos concebidos para maximizar o desempenho profissional.

A nossa Academia de Formação dispõe de cursos que respondem às exigências dos desafios que são apresentados no mercado atual.

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