KeyShot Pro

1188,00 €

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Descrição

O KeyShot permite criar de forma simples imagens e animações realistas dos seus modelos 3D. Este programa de renderização permite a construção de um ambiente e objetos virtuais. Disponível em subscrição anual.

Categorias:

Detalhes

  • IVA : Os preços indicados incluem IVA de 23%.

Métodos de Entrega Disponíveis: Digital

Com um interface simples, muitos recursos avançados e feedback instantâneo, os profissionais ligados às áreas de Design Industrial, Design Gráfico, Engenharia Mecânica, Marketing, Fotografia entre outros, obtêm com o KeyShot uma experiência interativa em tempo real das imagens renderizadas (desde imagens estáticas, animações, conteúdo Web/móvel que se transformam em imagens fotográficas instantâneas).

O programa permite a construção de ambientes e objetos virtuais. Em poucos segundos tenha imagens precisas e sem necessidade de ter uma placa gráfica específica para ter um excelente desempenho na projeção e criação do seu logotipo ou imagens que deseje colocar no seu modelo em 3D.


Apresentação do KeyShot 11. (vídeo)

Com o KeyShot Pro idealize e transforme em imagem real passo a passo.

PASSO 1:
IMPORTE O SEU MODELO 3D

Inicie o KeyShot e Importe seu modelo 3D. O KeyShot suporta mais de 20 formatos de arquivo 3D, incluindo SketchUp, SolidWorks, Solid Edge, Pro/ENGINEER, PTC Creo, Rhinoceros, Maya, 3ds Max, IGES, STEP, OBJ e outros mais.


PASSO 2:
ATRIBUA OS SEUS MATERIAIS

Aplique qualquer um dos mais de 700 materiais cientificamente precisos da biblioteca de materiais simplesmente arrastando e soltando-os no modelo em tempo real. As alterações aparecem instantaneamente com cores e iluminação precisas nas condições de iluminação atuais.


PASSO 3:
ESCOLHA O SEU AMBIENTE

Arraste e solte um ambiente de iluminação interna, externa ou de estúdio (HDRI). Verá a mudança na iluminação cientificamente precisa do mundo real imediatamente e como isso afeta a aparência de cores, materiais e acabamentos.


PASSO 4:
AJUSTE A CÂMARA E DESFRUTE DA IMAGEM PERFEITA

Use o rato para ajustar a câmara. Ajuste o ângulo e a distância, controle a perspetiva com as configurações de distância focal e campo de visão e adicione facilmente a profundidade de campo.

Desfrute da imagem perfeita.


NOVOS RECURSOS

Pintura 3D
3D Paint é um novo tipo de textura que permite personalizar as peças pintando ou estampando diretamente nas superfícies. Adicione uma textura de pintura 3D a um tipo de mapa no material, adicione como um rótulo ou por meio do Gráfico de materiais.

CMF
O novo recurso CMF permite a saída de dados de Color Material Finish diretamente de dentro do KeyShot. Pode adicionar os seus textos explicativos da secção CMF na caixa de diálogo Render ou editar os seus esquemas usando o Material Information Manager na secção de ferramentas.

CMF para 3MF
A exportação de CMF para 3MF permite exportar uma cena KeyShot contendo dados CMF para 3MF para impressão 3D.

Importação de Animação Deformável
A nova importação de Animação Deformável permite importar Animações deformáveis como arquivos FBX ou Alembic. O KeyShot armazena essas animações em cache como arquivos .luxT para carregamento mais rápido e tamanhos de arquivo menores.

Animação de Brilho do Ambiente
A nova Animação de Brilho é um novo tipo de animação de ambiente. Adicione uma animação de brilho do ambiente clicando com o botão direito do rato na árvore da cena ou use o assistente de animação.

Simulação de Física
A Simulação de Física é uma nova ferramenta, que permite criar animações de quadro-chave com base na gravidade e colisão. Pode encontrar a simulação física na secção de ferramentas na faixa de opções ou clicando com o botão direito do rato num modelo ou peça na visualização em tempo real ou numa árvore.

Automatização de fluxo de trabalho
A automatização de fluxo de trabalho é um novo recurso avançado, que permite automatizar os seus fluxos de trabalho por meio de GUI e scripts sem cabeça, incluindo a manipulação do gráfico de materiais.

Visualizador da Web
O novo Web Viewer faz parte do complemento KeyShotWeb e permite que partilhe facilmente as suas cenas carregando-as na nuvem. Permite desta forma que os utilizadores visualizem e configurem as suas cenas num navegador, desktop ou dispositivo móvel.

MELHORIAS

Material de corte
O Cutaway Material agora é suportado no modo GPU.

GLB/glTF
A exportação de GLB/glTF foi otimizada para produzir tamanhos de arquivo menores usando instanciação. Também foi estendido para suportar transparência e especularidade colorida de materiais dielétricos.

Atualizações da biblioteca do KeyShot.

Scenes

  • 3DPaint_Barrel.
  • CMF NB Shoe
  • KeyShot Mug
  • PhysicsSim_ColdBrew&Coffee

Materials

  • Human Skin Tones

Textures

  • 3D Paint Brush Shapes

NOTAS DA VERSÃO 11.2

Novas características

  • Campo de texto na caixa de diálogo de upload para o KeyShot Web Viewer.
  • Renderização documentos CMF usando scripts.
  • Detete recursos headless e somente GUI usados em scripts Python.
  • Caixa de seleção "Ativar recursos experimentais" às Preferências.
  • Qualidade melhorada ao alterar a resolução da textura da pintura 3D.
  • Novas cores Pantone 2022.
  • Aplicações MacOS para executar opcionalmente o KeyShot como arm64 arch.

Melhorias

  • Desempenho melhorado ao arrastar e soltar materiais em objetos na visualização em tempo real.
  • Suporte para reter normais após a simplificação de malha.
  • CATIA V5 3D Leitura: V5-6R2022 (R32); Parasolid 3D Leitura: V34.1; UG NX 3D Leitura: NX 2007, NX 2008, NX 2011, NX 2015.
  • Suporte para importar arquivos do Maya 2023.
  • Atualizado para usar o Qt 6.2.4.
  • Erro de JWT melhorado.
  • Adicionado um botão à caixa de diálogo de upload que vincula à sua página na nuvem e um que atualiza a exibição do seu armazenamento em nuvem restante.
  • Suporte para reter UVs após a simplificação de malha.
  • Manipulação de animações de quadro-chave agora é mais rápida e não bloqueará a renderização na visualização em tempo real.
  • Caixa de diálogo Upload agora requer apenas uma única etapa de upload.
  • Correção do problema em que os solavancos não eram importados corretamente ao importar arquivos gltf/glb.
  • Suporte para dados binários incorporados em arquivos gltf.
  • Localize Scene Contents agora solicitará a pasta a ser usada para recursos.

Para uma informação mais detalhada consulte-nos em Luso Cuanza


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