Chaos Corona - Solo

441,32 €

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Descrição

O famoso Chaos Corona, representado pela Luso Cuanza em Portugal, oferece sombreamento de alta qualidade com base física na renderização de produção. Todos os seus recursos estão totalmente integrados ao Autodesk 3ds Max e Cinema 4D.

Detalhes

  • IVA : Os preços indicados incluem IVA de 23%.
  • Tipo de Licenciamento : Licença válida por 12 meses

Métodos de Entrega Disponíveis: Digital


What's new in Chaos Corona 11 for 3ds Max and Cinema 4D. (vídeo)

Velocidade e Renderização Interativa
O Corona usa Intel Embree Ray Tracing Kernels.
Graças à sua renderização interativa com recursos completos, o Corona oferece as mesmas vantagens de um mecanismo de renderização de GPU, mas sem nenhuma das desvantagens e limitações.

Compatibilidade
Como o renderizador interativo e regular são quase idênticos, todos os tipos de geometria e proxies são suportados, assim como quase todos os mapas do 3ds Max e mapas de terceiros. Até mesmo plug-ins avançados de terceiros, como Itoo Forest Pack , cabelos e peles de Ornatrix e Hair Farm e simulações de Phoenix FD são suportados. Pode encontrar uma lista completa de plug-ins suportados na seção Recursos. As luzes e materiais do V-Ray centrais também funcionarão em renderização interativa, mesmo se o V-Ray não estiver instalado. Verifique quais os recursos do V-Ray são compatíveis e o suporte aumentará no futuro.

Materiais
O Corona oferece materiais Intuitivos, flexíveis e fáceis de configurar, sem ter que ajustar valores de amostra desnecessários e outros parâmetros confusos. Ainda disponível uma vasta biblioteca de materiais prontos para uso, cada um com uma visualização de alta qualidade.

Distributed Rendering
A renderização com vários computadores ao mesmo tempo é essencial para qualquer produção real. O Corona facilita isto de múltiplas formas.

Escolha o plano certo para si.

CORONA SOLO
CORONA PREMIUM
Licença fixa num computador
Uma licença fixa pode ser usada num único computador.
Licença flutuante em qualquer computador
Uma licença flutuante pode ser partilhada e usada em qualquer computador.

Inclui todas as integrações Corona
Inclui o Corona para 3ds Max e para Cinema 4D.
Inclui todas as integrações Corona
Inclui o Corona para 3ds Max e para Cinema 4D.
Biblioteca de conteúdo Chaos Cosmos
Modelos, materiais e céus HDR prontos para renderização em qualquer projeto.
Biblioteca de conteúdo Chaos Cosmos
Modelos, materiais e céus HDR prontos para renderização em qualquer projeto.


Chaos Phoenix
Simule fumo, fogo, líquidos, oceanos e muito mais.

Chaos Player
Reprodução rápida e suave de sequências de imagens de alta resolução.

Chaos Scans
Materiais do mundo real que foram digitalizados com perfeição.
Principais características do Corona 11 para 3ds Max e Cinema 4D.

Corona Tile Map:
Permite criar facilmente casas de banho, cozinhas, paredes e pisos com azulejos procedimentais graças ao Corona Tile Map.
Agora pode usar bitmaps ou mapas procedimentais para definir as cores dos blocos e repetir, randomizar ou até mesmo tesselar uma imagem nos blocos, dependendo de suas necessidades. O Corona MappingRandomizer e o MultiMap agora vêm com modos “por ID de bloco”, para randomizar os resultados por cada bloco.
Corona Tile Map também permite criar múltiplas entradas e saídas, o que significa que um mapa de blocos pode ser usado para controlar resultados de cor, brilho, relevo, deslocamento e muito mais, em vez de manter vários mapas de blocos diferentes sincronizados.

Scatter Altitude:
Definir limites superiores e inferiores para dispersão, criando cenas naturais mais realistas com Scatter Altitude.
Definir limites superiores e inferiores para a linha das árvores e da linha d'água e espalhar algumas nuvens ao redor do topo das montanhas sem afetar a parte inferior da cena.

Scatter Look At:
Dispersão de itens dispersos orientados na mesma direção de forma mais rápida e fácil usando Scatter Look At.
Como exemplo, várias pessoas espalhadas a olhar para um determinado ponto.

Edge Map/Edge Shader:
Aplicar facilmente efeitos de desgaste e manchas nas margens dos objetos com o Edge Map/Edge Shader. Isto é particularmente útil para objetos sem espessura como folhas, fotos, mapas, papel, etc.
O novo Edge Map/Edge Shader cria um gradiente de cores com base na distância entre um ponto e uma margem geométrica.

Pyro (Cinema 4D):
Adicionar uma camada extra de ação às cenas com fumo, fogo e outras simulações graças ao Pyro. Com o novo suporte ao Pyro, deixa de ser necessário executar a simulação, exportá-la para OpenVDB e depois carregá-la de volta na cena. Tudo é feito diretamente no Corona for Cinema 4D.

Corona Power Tools:
O Corona 11 for 3ds Max vem com um conjunto de scripts úteis chamados Corona Power Tools, projetados para acelerar e substituir ajustes de design repetitivos e tediosos.
Por exemplo, a ferramenta Object Replacer permite trocar facilmente um conjunto de objetos semelhantes por outros diferentes (ou seja, cadeiras numa sala).

Além disso, com o recurso de randomização do Corona Power Tools, pode-se movimentar esses objetos para obter um maior realismo.
As Corona Power Tools oferecem uma variedade de outros recursos, incluindo a capacidade de ajustar pontos de articulação, limpar uma cena e muito mais. Essas ferramentas versáteis serão muito úteis em cenários diferentes.

Other improvements:
A Improved Normal/Bump filtering melhorada reduz a perda de detalhes nos canais que podem ocorrer com o uso de uma resolução de renderização menor ou com o movimento de um objeto para maior distância da câmara.
Experimentar resultados melhorados com o novo Intel Denoiser, agora compatível com o CPU e GPU NVIDIA.
Os utilizadores podem agora aproveitar as opções de gestão de cores oferecidas pelas versões mais recentes do Cinema 4D e 3ds Max.

O Corona 11 for Cinema 4D também vem com um recurso Lister melhorado.


Visão geral de alguns dos recursos do novo Chaos Corona 11.


Apply effects to the edges of objects with Edge Map/Edge shader. (Vídeo)


Pyro simulations directly in Corona for Cinema 4D. (vídeo)


More realism with Scatter Altitude. (vídeo)


Dive into the Corona Tile Map for Cinema 4D. (Vídeo)


Dive into the Corona Tile Map for 3ds Max. (Vídeo)

Chaos Corona for Cinema 4D:


Getting Started with Chaos Corona for Cinema 4D. (vídeo)


Sun and Sky with Chaos Corona for Cinema 4D. (vídeo)


Slicer with Chaos Corona for Cinema 4D. (vídeo)


Corona Image Editor with Chaos Corona. (vídeo)

Chaos Corona for 3ds Max:


Getting Started with Chaos Corona for 3ds Max. (vídeo)


Denoising with Chaos Corona for 3ds Max. (vídeo)


Decals with Chaos Corona for 3ds Max. (vídeo)


LightMix with Chaos Corona for 3ds Max. (vídeo)


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