Chaos Vantage
736,52 €
Descrição
Explore as suas cenas V-Ray 3D em tempo real. Comece a explorar o Chaos Vantage e crie rapidamente visualizações ou pré-visualizações de alta qualidade para arquitetura e muito mais.
Detalhes
What’s new in Chaos Vantage 3, Update 1. (vídeo)
O que há de novo no Chaos Vantage 3. (vídeo)
- Alternar entre opções de design, esquemas de materiais e configurações de iluminação para comparar, explicar e explorar todas as possibilidades que tem desde o desenvolvimento do seu projeto até à sua apresentação.
Using Vantage for scene exploration. (vídeo)
28-06-2023
- Uma visualização complementar em tempo real, que oferece uma perspetiva altamente realista de sua cena conforme ajusta materiais, iluminação e geometria.
Using Vantage as a viewport companion. (vídeo)
28-06-2023
- Produção de renderizações e animações de alta qualidade de forma rápida e com um nível de qualidade que facilita a sua aprovação, incluindo todos os elementos de renderização necessários para a pós-produção.
Using Vantage for fast rendering. (vídeo)
28-06-2023
Profissionais de VFX podem usar o Chaos Vantage para:
- Playblasts que transmitem os materiais reais e a iluminação da produção para revisão e aprovação.
Creating Playblasts in Vantage. (vídeo)
28-06-2023
- Ray tracing em tempo real sem simplificação ou preparação da cena, usando os mesmos materiais e iluminação da equipa de produção.
Using Vantage for high-quality previsualization. (vídeo)
28-06-2023
- Uma visão ray traced em tempo real que se aproxima dos resultados de renderização da produção conforme a finalização da cena.
Using Vantage as a real-time reference. (vídeo)
28-06-2023
RENDERIZAÇÃO
- Renderização em 100% ray tracing em tempo real por meio do poder de GPUs compatíveis com DXR. Tirar partido de câmaras, luzes e materiais fisicamente precisos, mantendo a interatividade.
- Obter visualizações ao vivo e raytraced, renderização de animações com um link ao vivo do 3ds Max, Maya, SketchUp, Rhino, Revit e Cinema 4D. As alterações feitas são disponibilizadas instantaneamente no Chaos Vantage.
- Utilização do denoiser nativo do Vantage para redução de ruído em tempo real.
- Fácil formação de trabalhos em sequência de animação na fila de renderização.
UI
- Sincronização instantaneamente de alterações feitas na cena do DCC sem exportar .vrscenes.
- A guia de materiais permite a visualização, atribuição, substituição e a pesquisa fácil de materiais para um trabalho interativo.
- Navegação e direcionamento de câmaras usando o popular controlador 3DConnexion SpaceMouse.
Animações & efeitos especiais.
- Animação de pessoas e vegetação para apresentações de projetos.
- Criar facilmente animações, ajuste do comprimento, adição de transições e exportação de vídeo ou sequências de imagens.
- Definição de um ambienta realista, como raios divinos, feixes de luz através de janelas, postes de luz, com neblina volumétrica com dispersão de luz realista.
ILUMINAÇÃO
- O Vantage GI foi desenvolvido para fornecer precisão de iluminação máxima em velocidade de renderização interativa.
- Adicionar detalhes às renderizações com sombras de contato usando oclusão de ambiente com ray trace.
- Realização de estudos de luz precisos configurando o sol de forma rápida e fácil para uma determinada data, hora e local. Animações de time-lapse à luz do dia com o mínimo de esforço.
- Renderização da luz do dia realista para qualquer hora e criação de qualquer tipo de céu nublado.
- De area lights fisicamente precisas a luzes IES com distribuição de luz medida no ambiente real, a luzes pontuais e pontuais simplificadas.
CÂMARA
- Diferentes configurações de luz, materiais, transformação de objetos e visuais de pós-processamento para diferentes câmaras. Adicionar animações para transições suaves entre diferentes estados.
- Adicionar o efeito de lente para simular a interação do mundo real entre as fontes de luz e a câmara.
- As sobreposições dos guias de composição facilitam a localização do quadro perfeito.
Materiais & texturas.
- Criar efeitos realistas de vidro jateado usando o parâmetro de glossiness de refração no V-Ray Material.
- Adicionar revestimento reflexivo ao material para obter efeitos como madeira envernizada ou tinta metálica.
- Enriquecer os projetos criando materiais sofisticados, como empilhamento de etiquetas ou adição de decalques com suporte recém-adicionado para vários canais UV.
- O Vantage redimensiona automaticamente as texturas e usa o tamanho ideal. Isto permite o carregue de cenas ainda maiores.
- Suporte para Clear Coat em V-Ray Material, V-Ray 2 Sided Material, Glossy Fresnel reflections, Substance textures, V-Ray MultiSubTex, MultiTexture, ForestColor, Normal maps e muito mais.
GEOMETRIA
- Uma coleção de recursos 3D prontos para renderização de alta qualidade, imagens HDR e materiais.
- Preencher as cenas com milhões de objetos em apenas alguns cliques. Com a nova ferramenta de dispersão permite a criação de florestas, campos, multidões e muito mais de forma rápida e fácil.
- Transformação da geometria numa fonte de luz direta para uma iluminação ainda mais artística.
PÓS-PRODUÇÃO
- Adicionar os elementos de renderização mais populares, bem como máscaras de objetos e materiais para ajustar suas imagens.
- Simulação da gama de cores de diferentes filmes do mundo real para correção de cor das imagens.
- Remapear as cores da imagem usando as correções de cores atuais de um arquivo LUT.
Chaos Vantage, v3.1.1
NOVOS RECURSOS
- Adicionados controlos de reprodução para os ficheiros de cache da grelha de volume.
RECURSOS MODIFICADOS
- Parâmetros globais do sRGB e filtragem para distorções gaussianas.
- Suporte para renderização de mais de 4 volumes ao longo de um raio.
- Alinhamento da força gravítica de um simulador de fluidos recém-criado com a direção ascendente da cena.
- Desativação do dimensionamento do objeto simulador; agora o tamanho da grelha é apenas controlado pelas definições da grelha do Contentor.
CORREÇÕES
- Falha ao renderizar MultiMatte numa máquina com dois GPUs no modo NVLink.
- Falha ao alternar o denoiser primário de DLSS para Optix ao utilizar RTXDI.
- Falha em certos casos após a eliminação de vários objetos.
- Falha com uma malha deslocada de múltiplos voxels específica.
- Aumento progressivo do tempo de renderização do quadro e do consumo de RAM com muitas malhas deformáveis.
- Atualização incorreta dos UVs ao aplicar materiais ou alterar o tamanho da textura durante o Live Link do SketchUp.
- As texturas de vídeo não são actualizadas durante o Live Link do 3ds Max ao alterar o fotograma atual.
- Renderização incorreta do fogo atrás do fumo.
- Memória alocada para simulação de fluidos quando não existe simulação na cena.
- Avaliação redundante de volumes vazios durante a renderização.
- Falha ao executar simulação com emissor de objetos agrupados.
- Incompatibilidade do delegado Hydra do Vantage com o Houdini quando o Anima está instalado.
Vantage 3, update 1
NOVOS RECURSOS
- Apresentamos o delegado Hydra do Vantage para Houdini 20.0, Houdini 20.5 e Houdini 21.0.
- Apresentamos o licenciamento em nuvem. Agora o Vantage pode adquirir licenças sem a necessidade de um servidor de licenças. Note que o servidor de licenças ainda é necessário para o delegado Hydra do Vantage.
- Versão inicial do simulador de fumo e fogo em tempo real.
- Foi adicionada uma opção para duplicar um material no editor de materiais.
- Suporte para diferentes fontes de cor de fumo (com base na temperatura, fumo, combustível e cor constante) para o objeto de grelha de volume.
- Adicionados painéis laterais divisíveis. Agora os separadores Câmara e Objeto podem ser divididos em duas colunas.
- Adicionada camada de pós-efeito de sobreposição. Agora uma cor sólida ou uma textura pode ser sobreposta à renderização.
RECURSOS MODIFICADOS
- Cor da Via Láctea melhorada para uma melhor correspondência com o V-Ray.
CORREÇÕES
- Falha com ficheiros .ply específicos de Gestão Gaussiana contendo apenas cores médias sem harmónicos.
- Falha ao guardar um ficheiro .vantage quando o ponto de pivot de um objeto é movido.
- A ligação do material com o "material base" vazio do VRayMtlWrapper não é atualizada no Live Link.
- O nome de saída não é armazenado numa tarefa de renderização quando definido no navegador de ficheiros.
- O tipo de câmara especificado não é respeitado ao adicionar todas as câmaras à fila de renderização.
- Falha com o céu noturno e modelos de céu antigos.
- Escala USD incorreta do Maya.
Requisitos técnicos:
- O Chaos Vantage funciona com arquivos .vrscene exportados do V-Ray Next, V-Ray 5 e V-Ray 6.
- Recomendadado o uso do V-Ray 5 ou superior para uma experiência definitiva.
- O Chaos Vantage funciona com um link ao vivo do 3ds Max, SketchUp, Rhino, Revit e Cinema 4D.
Requisitos de sistema:
- Windows 10 com Update 2004 ou posterior (versão 10.0.19041).
- GPU NVIDIA ou AMD compatível com DXR (máximo de duas).
- Para GPUs NVIDIA - série RTX ou mais recente, driver necessário 515 ou mais recente, driver recomendado 530 ou mais recente.
- Para GPUs AMD - série RX 6000 ou mais recente.
- A RAM do sistema deve ser igual ou superior à memória da GPU (mínimo de 8 GB de RAM).
Explore as cenas 3D V-Ray de produção mais complexas traçadas em tempo real. Com o Chaos Vantage, tudo se torna mais simples. Crie rapidamente visualizações ou pré-visualizações de alta qualidade para arquitetura, produção de filmes, e muito mais.
What’s new in Chaos Vantage 2, update 8. (vídeo)
What’s new in Chaos Vantage 2, update 7. (vídeo)
What’s new in Chaos Vantage 2, update 6. (vídeo)
24-10-2024
What's new in Chaos Vantage 2, update 5. (vídeo)
02-07-2024
What's new in Chaos Vantage 2, update 4. (vídeo)
21-05-2024
What's new in Chaos Vantage 2, update 3. (vídeo)
27-03-2024
What’s new in Chaos Vantage 2, update 2. (vídeo)
07-12-2023
Using Live Link from SketchUp to Chaos Vantage. (vídeo)
02-11-2023
Introducing Chaos Vantage 2. (vídeo)
28-06-2023