Corona Education Collection - Student

72,32 €

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Descrição

A Corona Education Collection inclui o acesso ao Corona for 3ds Max e Corona for Cinema 4D, incluindo o Chaos Vantage, Chaos Anima, Chaos Cosmos, Chaos Cloud e Veras AI.

Detalhes

  • IVA : Os preços indicados incluem IVA de 23%.
  • Declaração/Comprovativo : Obrigatório p/ emissão de licença, o envio de comprovativo da escola e dados de Faturação.
  • Tipo de Licenciamento : Licença anual nominal (named license), limitada a uma por estudante

Métodos de Entrega Disponíveis: Digital

A simplicidade é a mais forte e poderosa característica do Corona, mesmo sendo um novo utilizador aprenda rápido e sem esforço com as ferramentas intuitivas e poderosas, concebidas para renderizações fotorrealistas impressionantes com a Corona Collection.

A Corona Collection é a suite completa para renderização arquitetónica, desenvolvida para a visualização na procura de resultados de alta qualidade. Baseada no Chaos Corona, esta suite é fundamental pela sua facilidade de utilização, configuração mínima, poderosas capacidades de renderização fotorrealista e perfeita para fotografias, animações e visualizações cinematográficas.


Meet the ArchViz Collection: Corona Edition. (vídeo)
20-05-2025

4 razões que reforçam a utilidade da Corona Collection:

  1. Concebido para visualização arquitetónica.
  2. Tempo real ao encontro da realidade fotográfica.
  3. Perfeita integração e interoperabilidade.
  4. Eficiência de custos e escalabilidade.
Transforme um conceito numa apresentação final com elevado sucesso.

Fácil de usar:

  • Renderizações incríveis desde o início.
  • Configurações padrão inteligentes que o mantêm em movimento.
  • Um fluxo de trabalho intuitivo e amigável para os artistas.
  • Ferramentas poderosas como Gaussian Splats, Tile Map, nuvens procedimentais, Scatter e LightMix.
  • Renderização interativa para decisões criativas rápidas.
Fotorrealismo impressionante:

  • Renderização por CPU fisicamente precisa para visualização de interiores, exteriores e produtos.
  • Materiais PBR padrão da indústria.
  • Controlos de câmara precisos e iluminação avançada.
  • Ferramentas de pós-processamento integradas.
  • Cáusticas realistas para reflexos e refrações convincentes.
Fácil criação de cenas:

  • Mais de 20.000 características de alta qualidade do Chaos Cosmos e belos céus em HDRI.
  • Mais de 3.100 materiais digitalizados ultrarrealistas e editáveis.
  • Dispersão avançada para preencher as suas cenas instantaneamente.
  • Pessoas, multidões e trânsito animados com Anima.
  • Animações cinematográficas e sobrevoos.
Acelerado por IA:

  • Gere conceitos, estilos e variações de materiais a partir de fotos VFB.
  • Transforme qualquer foto de superfície do mundo real num material PBR.
  • Melhore as pessoas, a folhagem, os terrenos e as grandes superfícies automaticamente.
  • Crie animações instantâneas a partir de imagens estáticas.
  • Aumente a escala 2x ou 4x e refine com um clique.

Exploração em tempo real:

  • Explore a sua cena em tempo real com o Corona to Chaos Vantage Live Link.
  • Receba feedback imediato sobre iluminação, materiais e composições.
  • Navegue por cenas complexas com fluidez em tempo real.
  • Acelere revisões, iterações e aprovações.

Disponível em:

   3ds Max   Cinema 4D

                                                                                                               


Corona 15, a nova versão mais poderosa e com a mesma simplicidade.

Com o Corona 15, a renderização fotorrealista é ainda melhor. A ideação com inteligência artificial do Veras está agora integrada, dando-lhe a liberdade de explorar ideias e passar da imagem estática à animação instantaneamente. Tudo no seu ecossistema conectado funciona em conjunto de forma mais integrada, para que se possa concentrar na criação, colaborar facilmente e entregar resultados incríveis mais rapidamente.


Corona 15 chegou: Veras AI Ideation, Glints, Gaussian Splats e muito mais. (vídeo)
27-05-2026

IA cuidadosamente integrada para acelerar, e não substituir, a sua criatividade.

Geração de ideias com IA utilizando o Veras, agora integrado no seu fluxo de trabalho.
Disponível em todos os planos Corona.

O Veras está agora incluído no Corona, trazendo a geração de ideias criativas com inteligência artificial diretamente para o seu fluxo de trabalho de visualização. Já não é necessário utilizar várias ferramentas de IA de terceiros. Envie uma captura de ecrã do Corona VFB para o Veras em qualquer passo e gere dezenas de conceitos instantaneamente. Crie, itere e partilhe ideias com os clientes antes de se comprometer com a criação completa da cena. Troque materiais, mude as estações do ano, adicione pessoas, ajuste a iluminação no Veras, para lidar com alterações de última hora diretamente na imagem. Transforme renderizações estáticas em animações curtas com o Veras sem necessidade de configurações de animação complexas, e muito mais!


Corona 15 chegou: Veras AI Ideation, Glints, Gaussian Splats e muito mais. (vídeo)
27-05-2026


Obtenha resultados fotorrealistas ainda mais ricos e detalhados com menos esforço.

Camada de Brilho em Material Físico
Adicione um brilho intenso às suas renderizações. Simule sem esforço o efeito de pequenas superfícies angulares que refletem a luz, tornando os seus materiais mais realistas e visualmente impactantes. Seja a criar uma pintura automóvel deslumbrante com flocos metálicos ou a procurar o brilho delicado da areia, da neve ou da geada, a camada de Brilho oferece o toque final de fotorrealismo, especialmente nas animações.

Disponível no: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Gaussian Splats interagem com reflexos de Iluminação Global
O Corona 15 estabelece um novo padrão para o realismo do Gaussian splats, permitindo que os splats reflitam com precisão a luz da Iluminação Global em modelos 3D. Com esta funcionalidade poderosa e exclusiva, os seus ambientes captados tal como filmagens de drones em alta resolução não ficam apenas no fundo, integram-se de forma subtil, mas poderosa, na sua cena de forma muito mais natural, sem qualquer esforço.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Material exclusivo com sobreposição de luz
Crie efeitos especiais controlando a aparência dos materiais sob diferentes fontes de luz. Com as sobreposições baseadas na luz, um material pode ter um aspeto sob iluminação padrão e mudar sob luzes específicas, desbloqueando possibilidades criativas que vão além do sombreado tradicional. Imagine tinta, giz ou o brilho de uma impressão digital sob luz UV. Adicione rapidamente detalhes subtis ou efeitos visuais ousados ​​que, de outra forma, exigiriam definições complexas.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Partículas do Cinema 4D
O Corona 15 introduz o suporte inicial para a renderização de partículas nativas do Cinema 4D. Esta é uma base inicial, pois queremos que nos diga quais as características que mais deseja ver e que defina como a funcionalidade será desenvolvida!

Disponível em: Corona for Cinema 4D.


Desde animações mais rápidas a iluminação e composição mais fáceis.

Análise de animações mais rápida
Renderize as animações mais rapidamente com uma forma mais inteligente de processar cenas no 3ds Max. O Corona agora atualiza apenas o que muda entre os fotogramas, em vez de analisar toda a cena novamente de cada vez. Isto reduz o tempo de renderização, permitindo iterações mais rápidas, refinamentos mais fáceis e uma entrega final mais ágil.

Disponível em: Corona for 3ds Max.

Cosmos Sets: mais de 6.700 novas funcionalidades e pesquisa mais inteligente
Os Cosmos Sets agrupam as características compatíveis em arranjos prontos que podem ser colocados como uma única unidade. Desde layouts de mobiliário a detalhes decorativos, os Sets ajudam-no a criar cenas realistas e bem compostas mais rapidamente, permitindo ainda o fácil rearranjo após a colocação. Além disso, a nova pesquisa semântica com inteligência artificial ajuda-o a encontrar o recurso Cosmos certo instantaneamente, utilizando linguagem natural.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Posicione o sol ou a lua clicando no VFB
Configure a sua cena com mais rapidez e precisão. Basta clicar no VFB para posicionar o sol ou a lua exatamente onde pretende que apareçam - sem adivinhações, sem ajustes. Obtenha o aspeto desejado instantaneamente, ajuste a sua cena com facilidade e gaste menos tempo a configurar e mais tempo a criar. Uma forma simples e visual de controlar o aspeto final que torna o Corona ainda mais fácil de utilizar.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Resolução e rácio por câmara
Agora, cada câmara da sua cena pode armazenar a sua própria resolução de renderização e proporção. Configure uma vista vertical para uma, uma horizontal para outra, e o Corona irá lembrar-se de todas elas, perfeitas para renderização em lote perfeita ou para regressar a projetos meses depois. Gaste menos tempo a ajustar e mais tempo a criar.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Guias de composição no VFB
Utilize os novos guias de composição, como a regra dos terços, diretamente no VFB para criar composições mais impactantes. Refine o seu enquadramento, guie o olhar do espectador e crie visuais mais impactantes que contam uma história.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D

Desempenho melhorado da janela de visualização no Cinema 4D
Os splats Gaussianos e os proxies Corona são agora apresentados muito mais rapidamente na janela de visualização do Cinema 4D, facilitando o trabalho com cenas que contêm milhões de pontos*. Introduzimos também uma opção experimental que permite que os efeitos Diffuse, Bump e Self Illumination do material físico Corona sejam apresentados na janela de visualização e estão previstos mais materiais e características para futuras atualizações.

Disponível no Cinema 4D S24 ou posterior, exceto na versão 2025.3.3.

Colabore de forma integrada com a sua equipa e com os seus clientes.

Reviews no Chaos Cloud Collaboration
Inclua a sua equipa e os seus clientes num processo de revisão claro e estruturado, para que possa passar do conceito à versão final mais rapidamente. A funcionalidade de revisões oferece um fluxo de trabalho estruturado para aprovações de design dentro do Chaos Cloud. Os ficheiros estão organizados num quadro Kanban visual e acompanhados por etapas, desde o rascunho até à revisão e à aprovação. As equipas podem enviar ficheiros para revisão, receber aprovações oficiais e monitorizar o progresso em tempo real, substituindo a mistura fragmentada de emails e ferramentas externas que atualmente tornam o processo de aprovação de projetos de arquitetura mais lento.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Colaboração em Vídeo
O Chaos Cloud Collaboration também suporta agora ficheiros de vídeo, permitindo às equipas apresentar e rever animações, visitas virtuais e sobrevoos de câmaras utilizando as ferramentas de revisão e anotação existentes na plataforma.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Transmissão 3D e Visitas Virtuais 3D
Permita que todos explorem a sua visão em tempo real. Partilhe facilmente um link de streaming 3D para que as equipas e as partes interessadas possam explorar a sua visualização de forma interativa, ao seu próprio ritmo, em qualquer dispositivo, sem necessidade de software ou instalação. Ajude-os a compreender a escala, a iluminação e a atmosfera do seu projeto. Utilize ferramentas de anotação e desenho para destacar áreas específicas e permita que os espectadores adicionem comentários, anexem imagens e ligações para o contexto. É a forma mais eficaz de comunicar a intenção do seu projeto, receber feedback estruturado e garantir que todos estão alinhados.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Realce superfícies maiores e objetos individuais com maior controlo.

Melhorador de IA: Melhoria de grandes superfícies
O Aprimorador de IA da Chaos Cloud traz agora detalhes realistas para grandes superfícies uniformes, como pavimentos, paredes, asfalto e terrenos. Ao adicionar variações naturais, como desgaste, sujidade e imperfeições subtis na escala correta, as áreas extensas ganham profundidade e realismo sem necessidade de  voltar a texturizar manualmente.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Melhoria de IA: Precisão melhorada
Desfrute de melhorias de objetos individuais mais consistentes e fiáveis. Ao preservar as características originais de um ativo, evitam-se interpretações erradas e alterações indesejadas, reduzindo as correções manuais e garantindo resultados previsíveis em todas as cenas.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Materiais de IA do Cosmos com suporte 4K
Os materiais gerados pelo Gerador de Materiais de IA suportam agora texturas 4K de alta resolução, oferecendo detalhes mais nítidos e resultados de maior qualidade. Uma pré-visualização 3D interativa melhorada permite aos utilizadores ajustar as definições de normais e rugosidade, ajustar o mosaico e visualizar materiais em diferentes objetos no Cosmos antes de os guardar na biblioteca.

Disponível em: Corona for 3ds Max e Cinema 4D.

Outras funcionalidades do Corona.

Renderização 

Renderização por CPU
O Chaos Corona oferece resultados previsíveis, fiáveis ​​e fisicamente plausíveis, sem comprometer a qualidade. Oferece soluções de renderização, além de uma cache 4K. Iluminação e materiais realistas estão disponíveis imediatamente.

Renderização por GPU com o Vantage
Renderize imagens e animações significativamente mais rápido com o novo Live Link do Corona para o Vantage. Utilize o Vantage para explorar a sua cena em tempo real, utilizando-o como um dispositivo de visão infravermelha enquanto altera a iluminação, move objetos ou edita materiais, graças à velocidade de renderização por GPU.

Corona Caustics
Ative o Fast Caustics Solver para adicionar cáusticas à sua cena com facilidade. As cáusticas reflexivas são calculadas para todos os materiais, sendo as cáusticas refrativas ativadas por material, conforme necessário. Além disso, pode habilitar a visibilidade das cáusticas através de volumes.

LightMix
Utilize o LightMix para ajustar a intensidade e a cor das suas luzes no buffer de fotogramas, bem como para criar, guardar e carregar vários cenários de iluminação a partir de uma única renderização.

Pós-processamento completo, dentro do VFB
Elimine a necessidade de software de terceiros para realizar o trabalho de pós-produção nas suas renderizações, graças à vasta gama de ferramentas de pós-processamento disponíveis diretamente no Corona VFB. Todas estas ferramentas podem ser ajustadas antes, durante ou depois da renderização, e as definições podem ser guardadas para reutilização instantânea em qualquer cena.

Imagens estáticas e animações
O Corona é ótimo tanto para animações como para imagens estáticas.

Configurações padrão que funcionam
Concebido para mercados específicos, o Corona oferece a interface de utilizador mais simplificada e fácil de utilizar, sem elementos desnecessários ou parâmetros supérfluos. As definições de renderização padrão do Corona são geralmente a melhor opção na maioria das situações, pelo que normalmente não há necessidade de as alterar.

Compatibilidade
O Chaos Corona é compatível com uma vasta gama de plugins de terceiros, permitindo-lhe continuar a utilizar quaisquer ferramentas já integradas no seu fluxo de trabalho durante a renderização interativa e a renderização final.

Renderização retomável
Com a renderização retomável, pode pausar as suas renderizações no Virtual Frame Buffer (VFB) e retomá-las posteriormente, possibilitando um fluxo de trabalho altamente flexível.

Salvamento automático
Ative a função de guardar automaticamente para guardar o progresso da sua renderização a cada poucos minutos num ficheiro .exr. Se o seu programa de renderização ou computador falhar, terá o progresso mais recente guardado em segurança.

Ajuda integrada
A interface do utilizador possui dicas de ferramentas para a maioria dos parâmetros, ativadas automaticamente ao passar o cursor sobre os controlos. Existe também um manual da interface gráfica online gerado automaticamente que pode consultar quando não tem o seu DCC aberto.

Suporte para Gaussian Splats
Posicione facilmente edifícios em contexto e renderize ambientes 3D complexos com reflexos e refrações precisas. Preencha as suas cenas com splats detalhados e com uma utilização eficiente da memória de ambientes ou objetos do mundo real para superfícies mais suaves, detalhes volumétricos mais ricos e uma sensação de profundidade mais natural.


Criação impulsionada pela IA

Aprimorador de IA
Melhore facilmente a aparência das pessoas e da vegetação sem fazer alterações desnecessárias na arquitetura, mobiliário e outros aspetos importantes das suas renderizações. Com os controlos avançados, pode ajustar a aparência das pessoas e refinar a vegetação para obter precisão e consistência.

Gerador de Materiais com IA
Crie materiais em segundos graças ao novo Gerador de Materiais com IA disponível no Chaos Cosmos. Com esta nova e poderosa funcionalidade, pode carregar uma fotografia de uma superfície do mundo real e transformá-la num material PBR pronto para renderização, com todos os mapas necessários, em apenas alguns cliques.

Aprimorador de IA
Transforme renderizações de baixa resolução em visuais de alta qualidade, prontos para apresentação, poupando horas de tempo de renderização e ainda obtendo resultados nítidos e fotorrealistas. Parte do Chaos Cloud Collaboration, o AI Enhancer não só aumenta a resolução, como também melhora texturas e detalhes, para que o seu trabalho pareça ainda mais refinado.

Ativar/Desativar recursos de IA
Para os estúdios e profissionais com políticas rigorosas em relação à IA, é agora possível optar por desativar ferramentas com tecnologia de IA, como o Melhorador de Imagem e o Gerador de Materiais.


Recursos prontos para renderização

Chaos Cosmos
Chaos Cosmos é uma extensa biblioteca de conteúdos 3D criada para a Corona. Oferece uma vasta gama de recursos 3D de alta qualidade e prontos a utilizar, incluindo mobiliário, pessoas, vegetação, veículos e muito mais. Estas funcionalidades são otimizadas para renderização e podem ser facilmente importadas para cenas, poupando tempo e esforço significativos aos artistas na criação de ambientes detalhados e realistas.

Chaos Scans
O Chaos Scans é uma biblioteca de materiais meticulosamente digitalizados a partir de amostras reais, capturando a sua textura precisa, refletividade e outras propriedades físicas. Oferece uma extensa coleção de tecidos, metais, plásticos, madeiras e muito mais, todos facilmente integráveis ​​em projetos 3D utilizando o Cosmos.


30,000 NEW Evermotion and Globe Plants Assets | Chaos Cosmos. (vídeo)
15-09-2025


Fluxo de trabalho otimizado

Chaos Scatter
Com a Chaos Scatter, pode facilmente posicionar árvores, relva, arbustos e rochas na sua cena. Pode limitar o posicionamento de árvores em declives acentuados e criar estradas utilizando splines. A Chaos Scatter oferece uma vasta gama de controlos, permitindo-lhe alcançar os resultados precisos que procura.

Corona Pattern
Repita geometria real sobre uma superfície com a mesma facilidade com que replica uma textura. O Corona Pattern oferece muito mais realismo do que os mapas alfa, de relevo e de deslocamento, e requer muito menos memória do que estas alternativas.

Corona Decal
Sinalizações rodoviárias, fissuras no betão, manchas e sujidade no vidro — estes detalhes acrescentam realismo à sua cena, e o Corona Decal facilita a sua implementação. O Corona Decal é simples de configurar, empilhável, totalmente compatível com o deslocamento e pode afetar canais específicos e vários objetos.

Corona Slicer
O Corona Slicer é um material que pode aplicar a qualquer objeto, transformando-o num "slicer" que irá remover a geometria de forma não destrutiva durante a renderização. Pode animar este slicer object, e tudo funciona sem as inconsistências de qualquer tipo de operação booleana no software hospedeiro.

Corona Lister
Encontre e controle facilmente as definições mais importantes para Luzes, Deslocamento, Proxies, Câmaras e Dispersão utilizando o Corona Lister e o Scatter Lister.

A interface do 3ds Max permanece desbloqueada durante a renderização
Já lhe aconteceu iniciar uma renderização, minimizar o 3ds Max para aceder a outro programa no seu ambiente de trabalho e descobrir que não consegue voltar a maximizá-lo até que a renderização termine? Isto é coisa do passado, pois a renderização no Corona mantém a interface do 3ds Max desbloqueada.


Materiais

Corona Physical Material
O Physical Material do Corona é um tipo de material altamente versátil e realista, concebido para simular materiais do mundo real com precisão. É fácil de utilizar e suporta características avançadas, como camadas de verniz transparente, brilho e anisotropia, permitindo criar uma vasta gama de materiais, desde superfícies simples a texturas complexas em camadas.

Pré-visualização de Materiais
A pré-visualização de materiais utiliza o mesmo mecanismo de renderização que o fotograma final. A cena de pré-visualização de materiais padrão do 3ds Max ou Cinema 4D é substituída por uma cena Corona personalizada e mais representativa, proporcionando um editor de materiais verdadeiramente "O que vês é o que tens".

Displacement
A funcionalidade de Deslocamento 2.5D do Chaos Corona permite obter deslocamentos detalhados e precisos, optimizando o tempo de processamento e a utilização de memória. Pode controlar a forma como o deslocamento é tratado ao utilizar um material em Camadas, escolhendo entre misturar todas as camadas (padrão), apenas a partir da base ou adicionar todas as camadas.

Efeitos atmosféricos e volumétricos
Os utilizadores podem escolher entre um efeito de volume simples e de renderização rápida no Corona Sky para simular a névoa atmosférica ou o controlo total de um material volumétrico para resultados mais complexos.

Corona Tile Map
Crie facilmente casas de banho, cozinhas, paredes e pavimentos incríveis com azulejos procedimentais graças ao Corona Tile Map. Agora pode utilizar bitmaps ou mapas procedimentais para definir as cores dos azulejos e repetir, tornar aleatório ou até mesmo construir uma imagem sobre os azulejos, dependendo das suas necessidades.

Fabric Material
Com o novo material de tecido procedimental, pode agora criar uma grande variedade de tecidos detalhados sem depender de bitmaps externos ou de configurações complexas de nós. O material de tecido também inclui predefinições para o ajudar a começar.

Muitos mapas por onde escolher
O Chaos Corona vem com muitos mapas úteis que em breve considerará indispensáveis, como Oclusão Ambiental, Randomização de Mapeamento, Multimapa, Mapeamento Triplanar, Mapa de Borda/Shader e muito mais.

Conversor Corona
Pode converter instantaneamente a sua cena para o Material Físico Corona com um clique, quer provenha de outros renderizadores como o V-Ray, ou de materiais Corona mais antigos como o Material Legado.

Toon Shading
Se quiser fazer uma pausa no realismo, pode criar um aspeto estilizado e não fotorrealista usando os novos materiais Toon e Outline do Corona. As renderizações em estilo cartoon podem ser úteis nas fases iniciais de um projeto, quando ainda não se quer comprometer com materiais específicos, ou servir como escolha artística nas fases posteriores.


Luzes e Iluminação, Ambiente

Sistema Corona Sun and Sky
O Chaos Corona oferece diversas opções para gerar céus procedimentais realistas, utilizando objetos/materiais do Sol e do Céu que estão interligados e funcionam em conjunto, incluindo a possibilidade de posicionar o sol abaixo do horizonte para criar resultados realistas para o amanhecer e o crepúsculo.

Night Sky
Traga a magia da noite para as suas renderizações adicionando luar, estrelas e até a Via Láctea de forma realista. Escolha o realismo completo definindo a localização, a data e a hora, ou adote uma abordagem artística ajustando manualmente os objetos celestes.

LightMix Interativo
O LightMix Interativo do Corona permite alterar a cor e a intensidade da luz durante ou após a renderização com um único clique. Configure cenas com múltiplos sóis, céus procedimentais e mapas de ambiente, e renderize diferentes horas do dia e ângulos solares numa única renderização.

Renderização eficiente da iluminação
O Corona lida com cenas com muitas luzes sem problemas e sem penalização no tempo de renderização.

Sem parâmetros de amostragem
Não existem parâmetros de amostragem que tenha de definir por tentativa e erro. As luzes funcionarão sempre como esperado.


Cameras & optical effects

Câmara fotorrealista
A Corona Camera funciona como uma câmara moderna do mundo real e pode ser controlada através de ajustes simples de exposição, velocidade do obturador, abertura e outros controlos. Isto é complementado por controlos avançados para efeitos de câmara, como Desfocagem de Movimento e Brilho e Glare.

Efeitos de lente
Os efeitos de lente permitem controlar o resultado final através de riscos na lente, poeira e difusões periféricas, e a cor do efeito pode ser ajustada utilizando os parâmetros Intensidade da Cor e Mudança de Cor.

Bloom & Glare
O Bloom & Glare são efeitos que ocorrem na vida real devido às imperfeições das lentes e dos sensores das câmaras, pelo que surgem com frequência nas fotografias do dia a dia. Utilize-os para aumentar o realismo das renderizações.

Realidade Virtual
Utilizando uma câmara Corona, pode exportar imagens nos formatos esférico ou cubemap, prontas para visualização numa ampla variedade de aplicações de RV. As imagens estereoscópicas e panorâmicas podem ser utilizadas em qualquer software de RV.


Eficiência

Denoising
Utilize o Denoising de ruído para diminuir o número de passes necessários para obter uma imagem sem ruído e poupar 50 a 70% do tempo de renderização (conforme relatado pelos nossos utilizadores). A redução de ruído remove os pontos brilhantes (pixels quentes) de uma imagem e só pode ser utilizada neste modo, se necessário.

Renderização interativa
A nossa renderização interativa completa oferece vantagens semelhantes à exploração das suas cenas em tempo real. Pode alterar materiais, luzes e criar ou ajustar a geometria, além de ver a sua renderização interativa responder quase instantaneamente. É executada inteiramente na CPU e não é limitada pela sua placa gráfica.

Renderização em tempo real com Vantage
Combine o Corona com o Vantage para explorar e renderizar as suas cenas em tempo real através do Live Link. O Vantage permite testar rapidamente os ângulos de câmara, a iluminação e a composição da cena e, assim que encontrar o plano desejado, pode voltar ao Corona para obter o máximo em realismo.

Distributed rendering
A renderização com vários computadores é simplificada pelo Corona. Possui o seu próprio sistema de renderização distribuída, compatível com as soluções nativas do 3ds Max e do Cinema 4D.


Elementos de renderização
Para ajustar imagens em software de edição de vídeo ou imagem, o Corona oferece diversos Elementos de Renderização (3ds Max) e Multipasses (Cinema 4D), incluindo Beleza Virtual, matte passes, separação de iluminação da cena, informações de profundidade e muito mais.

Suporte a Cryptomatte
O Corona Cryptomatte é um elemento de renderização que facilita a criação de máscaras de cor para cenas complexas com centenas de objetos. Gera automaticamente os canais de renderização armazenados num ficheiro OpenEXR multicanal, eliminando a necessidade de criar dezenas ou centenas de elementos de máscara individuais.

Máscaras inteligentes
Criar máscaras no Chaos Corona é um processo fácil. Pode criar máscaras monocromáticas e RGB simplesmente especificando o ID do objeto, o ID do material ou selecionando objetos diretamente na cena. Pode combinar diferentes seleções como união ou interseção.


Ecossistema Chaos
Todas as ferramentas necessárias para resultados brilhantes.


O Vantage é um ambiente de visualização de alta qualidade que permite aos artistas 3D explorar e exibir os seus trabalhos rapidamente num ambiente totalmente renderizado por traçado de raios. A integração entre o Corona e o Vantage permite aos utilizadores escolher com flexibilidade entre fluxos de trabalho de renderização por CPU e GPU.


O Chaos Cloud é uma plataforma de colaboração baseada na nuvem para comunicação, partilha e apresentação simplificadas de projetos de visualização arquitetónica. Colabore durante as revisões de projeto e gere visitas virtuais imersivas e interativas, sem necessidade de aplicações de terceiros.


O Anima é uma poderosa ferramenta de animação de multidões e personagens (com biblioteca de modelos 3D/4D de pessoas) concebida para trazer movimentos humanos realistas para visualizações arquitetónicas e planeamento urbano. Inclui um sistema de tráfego inteligente, exclusivo no mercado.


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Introducing Chaos Vantage 2. (vídeo)
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Chaos Player - now available. (vídeo)
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Chaos Scans - Real-world material scans. (vídeo)
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Corona Education Collection

Disponibilidade da licença para cada coleção educacional:

  • Estudantes: licenças anuais nominais (named licenses), limitada a uma por estudante. Licença da versão completa inclui acesso a todas as integrações do Corona (3ds Max e Cinema 4D).
  • Professores: Todos os educadores atualmente empregados numa instituição de ensino reconhecida pelo governo são elegíveis para uma licença educacional anual (named licenses) gratuita da Chaos. Contacte-nos para mais informações.
  • Universidades: licenças flutuantes (floating licenses). Contacte-nos para mais informações.

Características da versão para Estudantes:

O licenciamento eletrónico anual e não transferível da versão educacional inclui todas as integrações do Corona (3ds Max, Cinema 4D), Chaos Vantage, Chaos Anima, Chaos Cosmos, Chaos Cloud e Veras AI..

  • Cada estudante tem acesso direto e gratuito a todas as atualizações lançadas pelo fabricante para este produto.
  • No momento da compra, os fabricantes exigem o envio de uma cópia do cartão de estudante válido ou declaração emitida pela Instituição de Ensino que comprove o estatuto de estudante no presente ano letivo.
  • A Instituição de Ensino tem de ser reconhecida pelo Ministério da Educação e conferir grau académico.

As condições gerais de compra e produtos incluídos em cada coleção poderão ser alterados pelo próprio fabricante sem aviso prévio.

Para obter mais informações sobre o licenciamento educacional, contacte-nos através do tel.: 217 162 414 (chamada para a rede fixa nacional), ou envie um email para geral@lusocuanza.pt.

Academia Luso Cuanza, é um centro técnico especializado na formação em aplicações de software para Arquitetura, Engenharia, Topografia e Estradas, Imagem 2D-3D e Animação Gráfica, ferramentas de produtividade e de Renderização.

A nossa Academia conta com formadores certificados, possuidores de sólida experiência pedagógica e reconhecido mérito nas áreas da formação que asseguram, e tem como objetivo oferecer uma formação de excelência baseada em conteúdos pedagógicos concebidos para maximizar o desempenho profissional.

Dispomos de cursos que respondem às exigências dos desafios que são apresentados no mercado atual.

Certificações:

Certificação como entidade formadora pela DGERT (Direção-Geral do Emprego e das Relações de Trabalho).
Cerificação Autodesk como ATC-Authorized Training Center e ACC-Authorized Certification Center.
Certificação Chaos Group como ATC Authorized Certification Center.

Formação Live Learning em Sala de Aula Virtual
A Academia Luso Cuanza dispõe de ações de formação em sala de aula virtual, de um modo geral, este ambiente corresponde a um modo mais eficiente de rentabilização de tempo, flexibilidade de horário e permite uma experiência de aprendizagem mais completa.

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Dispomos ainda de 1 sala de formação, equipada com vídeo projetor e computadores de última geração adequados à formação técnica especializada que ministramos.

No decorrer das ações de formação é disponibilizado a cada um dos formandos um computador com as licenças de software instaladas.

Consulte a nossa oferta formativa em: Academia Luso Cuanza